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Una lanza forjada con roca blanca y argento estelar. Su afilada punta está envuelta por un perpetuo frío punzante.
Golpe de la calamidad
#Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18s. Imperdonable: aumenta en un el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador. Incurable: aumenta en un el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador. Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1s. Cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva, la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán. Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.